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关于那台笔记本的用处,林灼然和洛施斐勒研究了半夜,决定将他们接下来在游戏世界里的经历,用这台笔记本发帖到现实的论坛里。
根据洛施斐勒的记忆,‘祂’在现实世界的天空竖起一道巨大的光幕,实时记录着游戏里的玩家人数,以及玩家的通关积分榜。
从那个光幕上显示的数据来看,游戏世界和现实世界应该有很大的时间流速差异。
游戏里已经过去一个星期了,现实里才过去几个小时,甚至更短。
“可是,这个小世界的时间流速和主世界相近,应该是被‘恐怖游戏’这一面影响的。那么正常应该是游戏里的时间流速比现实部分慢很多,为什么会反过来?”
林灼然疑惑道,看着洛施斐勒在纸上写写画画。
从小世界的等级排列来说,正常的时间流速展示会表现为:等级较低的现实世界里过去了很长一段时间,等级较高的游戏世界里才过去几分钟而已。
就好比南柯一梦,一段奇遇后回到人世间,才发现早已时过境迁。
若是反过来,游戏世界里闯荡多年,归来现实世界依旧是少年什么的,更像是在全息设定里延长人类生命了……当然,这个难度有点高。
洛施斐勒将现实世界竖着的光幕模样画了出来,和他以玩家身份进入游戏世界后的玩家面板很相像。
“或许是为了压缩现实世界里接收信息的速度,刺激他们产生更多的恐惧吧。
将游戏世界里的时间流速逆向调整为快于现实,那么现实世界的人们,每分每秒都能看到有玩家死亡,这可比按照正常流速展示数据带来的恐惧多得多。”
也说明,参与到撬墙角行为的人数绝对不少,并且职位绝对不低。
恐怖游戏的本体是主世界的‘特殊监狱’,时间流速和主世界相当,逆向调整恐怖游戏的时间流速,光是调整为和小世界一样,都要耗费相当巨大的能量。
而把主世界的‘特殊监狱’,逆向调整到比普通小世界的时间流速还要快,这样的调整即使在内部管理的几大部门里,也少有人能做到。
至少以洛施斐勒举例,作为【调试者】的分支部长,即使在小世界处于调试过程中,也没有权限暗戳戳地改动时间流速。
那是属于‘神明’的权柄。
林灼然暗忖,若是继续提交小世界时间流速被逆向调整的报告,主神会选择继续清理门户,还是权衡利弊后点到
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